約 5,047,280 件
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育成<クレリック:アビリティ> 説明 スキルポイント(SP)の振り方 アビリティポイント(AP)の振り方 アビリティポイント(AP)の振り方 アビリティポイントをどう振るかは、 見た目重視にするか、強さ重視にするかで変わってきます。 見た目重視 とりあえずLUKをレベル+3になるようにして残りは全部INTに振ればほとんどの魔法使いの装備品を装備することができるでしょう。 見た目重視で育てたことがないので詳しくはわからないので好きにしてください。 強さ重視 この育て方は基本的にINT極振りです。 APをすべてINTに振ることによってLvUP時に増えるMPが多くなるので、 LUKに振っている魔法使いよりINT極振りの魔法使いのほうがMPの最大値が高くなります。 レベルが高くなるにつれてMPの最大値の差は離れていくでしょう。 基本的にあまり装備を変えることがないので、必要なメルは少なくてすみます。 <聖魔:クレリック→プリースト→ビショップ> INT極振りオンリーです。 最終的には、漆黒の傘や焼き芋、もしくはメイプル武器を装備することになります。
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刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 --- アサルト --- 被ダメ↓30% 0~2 --- 初期装備 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い オラクル:Lv10スタミナ:Lv10アイテム速度:Lv10オラクルカートリッジ:Lv10 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1索敵優先:Lv1通常弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ コウタ/アナザー アスリート:Lv10消音:Lv10条件無視 耐久値:Lv10 --- --- 初期アビリティ コウタ/アナザー 連射弾 無:Lv10 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 怒髪天 猛毒弾+S:Lv10トリガーハッピー:Lv10 2 1000 猛毒弾+S トリガーハッピー 手回し スタミナ自動回復:Lv5トラップ所持:Lv2 2 1000 スタミナ自動回復Ⅰトラップ所持Ⅱ +選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 20 体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 40 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 200 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 8 800 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 12 1400 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 150 アスリートⅡ アスリート:Lv10 4 800 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 --- --- 初期アビリティ スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 800 スタミナ自動回復Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 400 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 節約Ⅰ 節約:Lv5 0 75 節約Ⅱ 節約:Lv10 3 400 節約Ⅰ 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 75 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 3 400 【B】オラクル自動回復Ⅰ トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 --- --- 初期アビリティ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 600 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 10 BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 150 通常弾+S 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 10 BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 150 通常弾+L 爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 10 BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 150 爆発弾S BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 150 爆発弾S BB・連鎖弾+L BB・連鎖弾+L:Lv10 0 200 BB・OP吸収弾 無 BB・OP吸収弾 無:Lv10 0 150 連射弾 無 BB・OP吸収弾 BB・OP吸収弾:Lv10 0 150 猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 --- --- 初期アビリティ BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 1 200 猛毒弾+S BB・猛毒OP吸収弾 BB・猛毒OP吸収弾:Lv10 2 400 猛毒弾+S 地縛弾 地縛弾:Lv10 0 50 地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 1 125 地縛弾 BB・識別地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 1 250 地縛弾+S BB・地縛OP吸収弾 BB・地縛OP吸収弾:Lv10 3 450 地縛弾+S 封神弾 封神弾:Lv10 0 25 封神弾+S 封神弾+S:Lv10 1 100 封神弾 BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 1 200 封神弾+S BB・封神OP吸収弾 BB・封神OP吸収弾:Lv10 2 400 封神弾+S 回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10回復弾:Lv10 1 200 回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復光弾:Lv10 1 300 回復弾適性 BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復光弾:Lv10 1 250 BB・支援光弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 攻:Lv10 1 250 BB・支援光弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 防:Lv10 1 250 回復放射弾 回復弾用オラクル温存 Lv10回復放射弾:Lv10 1 300 回復弾適性 BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復放射弾:Lv10 1 250 回復放射弾 BB・支援放射弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 攻:Lv10 1 250 回復放射弾 BB・支援放射弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 防:Lv10 1 250 回復放射弾 怒髪天 猛毒弾+S:Lv10トリガーハッピー:Lv10 2 1000 猛毒弾+S トリガーハッピー 手回し スタミナ自動回復:Lv5トラップ所持:Lv2 2 1000 スタミナ自動回復Ⅰトラップ所持Ⅱ 衣装 標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備
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刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 ショートブレード --- バックラー 登場遅延60秒 2~5 【Ⅱ】烈風刃 初期装備 【Ⅳ】烈風刃 難易度8「ムーン・ソング」クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1索敵優先:Lv1 --- --- 初期アビリティ タツミ/アナザー 全体取得AP↑:Lv10トラップ所持:Lv2回復柱所持:Lv2 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 備え上手 回復アイテム追加所持:Lv10アイテム効果:Lv5 2 1000 回復アイテム追加所持アイテム効果Ⅰ スーパーサブ 体力:Lv10スタングレネード所持:Lv1 2 1000 閃光弾追加所持体力上昇Ⅴ +選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 5 体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 10 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 50 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 2 200 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 3 350 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 --- --- 初期アビリティ アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 --- --- 初期アビリティ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 --- --- 初期アビリティ アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 75 アスリートⅡ アスリート:Lv10 2 400 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 75 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 400 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 覚悟 覚悟:Lv10 4 800 消音 消音:Lv10 0 300 オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 25 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 200 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 2 400 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 50 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 400 近接特殊攻撃威力Ⅰ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 1 10 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 1 75 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 2 400 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神:Lv3 1 10 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 2 25 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 2 100 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 3 500 ホールド付与Ⅱ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 備え上手 回復アイテム追加所持:Lv10アイテム効果:Lv5 2 1000 回復アイテム追加所持アイテム効果Ⅰ スーパーサブ 体力:Lv10スタングレネード所持:Lv1 2 1000 閃光弾追加所持体力上昇Ⅴ 衣装 標準衣装 ※スキルなし --- --- 初期装備
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アビリティ強化 アビリティ強化するには、強化対象となる選手と、同カテゴリのアビリティを保有する選手を強化補助として使用することにより、一定の確率でアビリティ強化に成功する。 コーチカードを使っても強化することが出来る アビリティの上限値は以下の条件を満たすことで解放することができる。 アビリティ上限値 解放条件 +10 なし +13 スペシャル強化1回 +16 スペシャル強化2回 +20 スペシャル強化3回 +25 覚醒強化2回 ※アビリティ強化は必ず成功するわけではございません。
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オススメMOD
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オススメ動画 IReepZzさんのチャンネル‥‥http //www.youtube.com/user/IReapZzVids ↓ 動画を見ての感想‥‥うん この動画全てやばいね^^wwなんで一発であたるの?マジ神エイムだろwwこんな風になりたいわぁ~まぁ無理だけど;;ww ZerkaaHDさんのチャンネル‥‥http //www.youtube.com/user/ZerkaaHD#p/search/0/g4TfpqYm3yI ↓ 動画を見ての感想‥‥やば!なんでこんなにトリックショット当たるんだよぉ~(;゚Д゚)!マジうますぎそれに名前カッケェ~wwこの人の動画みたら他のトリックショット見れないわww
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アサシンギルド第一回総選挙 アサシンギルド第一回総選挙総選挙とは 第一回総選挙の内容 スケジュール 投票方法について 注意点 賞金一覧 結果発表 総選挙とは 管理者より出題されるお題に最も相応しいメンバーを一人選び各人による投票にて順位を決めます。 最も投票数の多い方には賞品として2015年12月3日予定の撮影会にてセンターポジションと3000円分のコードをプレゼント 第一回総選挙の内容 今回の総選挙のお題はズバリ「アサシンギルド色んな意味で最強なあの人」です。自分に投票してもよし、純粋に総合高い人でもよし、最強の課金王でもよし、最強と思う基準はお任せ致します! スケジュール 開催日時 開催内容 2014/12/28 13 00 投票受付開始 2015/1/1 13 00 ホームページにて中間発表 2015/1/3 17 00 投票受付終了 2015/1/3 19 00 ホームページ及びゲーム内グループチャットにて最終結果発表 投票方法について 投票は管理者宛のメールにて受付致します。 2014/12/28 13 00よりこのページ最下部に投票ボタンを設置致します。 メールには 件名 アサシンギルド 総選挙 「自分のゲーム内キャラ名」 内容 アサシンギルド色んな意味で最強なあの人 メンバーの名前 投票理由(任意) をご記載の上お送りください。 沢山の方のご参加お待ちしております! 注意点 有効な投票権はお一人様一度限りとなります。メール内の「ゲーム内キャラ名」が無記載及び重複する場合無効とさせていただきますのでご了承ください。 ホームページの表示がスマホ版の場合、正常にアドレスが表示されない可能性があります。PC版表示にしてお試しください。 賞金一覧 賞金名 説明 報酬内容 ベストオブアサシン賞 投票数が最も多かった方に渡される賞 撮影会にてたーさんに代わりセンターポジションで撮影される。iTunesもしくはGoogleカード3000円最優秀投票理由決定権 キング賞 投票数が最も多かった男性キャラに渡される賞 iTunesもしくはGoogleカード3000円 クイーン賞 投票数が最も多かった女性キャラに渡される賞 iTunesもしくはGoogleカード3000円 最優秀投票理由賞 投票理由が最も素晴らしかった方に渡される賞最優秀投票理由の決定は総選挙1位の方が決定する。 iTunesもしくはGoogleカード1500円 結果発表 たー 4票 ベストオブアサシン賞 キング賞 ギンタ 4票 ベストオブアサシン賞 キング賞 FeLys 2票 クイーン賞 ★カポネ★ 1票 なし 石のスープ 1票 なし 海 1票 なし チョコボ 1票 なし 紫蘭 投票理由最優秀賞
https://w.atwiki.jp/eb_archives/pages/9.html
各ジョブ、武器の詳細などは、↓のメニューからご確認下さい。 城塞騎士魔獣戦士群竜士スカイランナー魔法剣士狩猟者星霊術士デモニスタ魔曲使い自由農夫魔想紋章士妖精騎士天誓騎士武芸者神楽巫女忍者錬金術士ソーンイーター懲罰騎士----------------大剣ハンマー斧剣盾トンファー太刀弓槍エアシューズアイスレイピアナイフ杖大鎌竪琴鞭爪扇棍ナイトランス魔鍵フレイムソード魔道書バトルガントレット紫煙銃ムーンブレイド----------------ハルバードアックスソードソードハープ暗殺シューズシールドスピア仕込み杖ロックギター野太刀ガンナイフ----------------ジョブアビリティ一覧表ジョブアビリティ一覧表2武器アビリティ1武器アビリティ2武器アビリティ3複合武器アビリティ1非戦闘アビリティJavaScript版簡易DB ジョブアビリティ 各ジョブが使用可能なアビリティのデータです。 ジョブそのものの特性などは、お手数ですが「ルーツ/ジョブの特徴」やジョブ毎のページをご参照ください。 各項目の意味は以下の通りです。 項目 内容 ジョブ そのジョブの名前です。 P/T/S そのジョブの各能力値に対する修正値係数です。Lv10時点の修正値でもあります。 アビリティ そのジョブで使用可能になるジョブアビリティと非戦闘アビリティです。「Lv」は、そのアビリティを使用可能になるLvを、「射程」は、そのアビリティの射程を現しています。 備考 そのアビリティに関する追記事項です。 城塞騎士 魔獣戦士 群竜士 スカイランナー 魔法剣士 狩猟者 星霊術士 デモニスタ 魔曲使い 自由農夫 魔想紋章士 妖精騎士 天誓騎士 武芸者 神楽巫女 忍者 錬金術士 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 ジョブ 修正値 Lv アビリティ 射程 備考 P T S 城塞騎士 5 3 2 10 ディフェンスブレイド 近 11 癒しの拳 遠 回復(GUTS50消費) 12 エルダーコミュ 非戦闘 13 ディフェンスブレイド5強化 P+12ダメージ → P+24ダメージ 14 癒しの拳5強化 P+49回復 → P+85回復GUTS消費50 → 70 15 ディフェンスブレイド6強化 PT+20ダメージ → PT+28ダメージ 16 癒しの拳6強化 PS+77回復 → PS+100回復GUTS消費70 → 80 17 アラーム 非戦闘 18 バトルアーマー 自 回復(GUTS50消費) 19 ディフェンスブレイド4強化 T+8ダメージ → T+24ダメージ 20 癒しの拳5強化 P+85回復 → P+131回復GUTS消費80 → 100 21 ハイドウェポン 非戦闘 22 バトルアーマー6強化 PT+218回復 → PT+267回復GUTS消費50 → 60 23 ディフェンスブレイド5強化 P+24ダメージ → P+40ダメージ 24 マッパー 非戦闘 25 ライジングレオ 近 26 バトルアーマー6強化 PT+267回復 → PT+316回復GUTS消費60 → 70 27 癒しの拳6強化 PS+100回復 → PS+196回復GUTS消費100 → 110 ライジングレオ6強化 P+51ダメージ → P+60ダメージ 28 ボディガード 非戦闘 29 ビクトリースマッシュ 近 30 癒しの拳5強化 P+131回復 → P+170回復GUTS消費110 → 120 31 バトルアーマー6強化 PT+316回復 → PT+376回復GUTS消費70 → 90 ビクトリースマッシュ4強化 T+11ダメージ → T+16ダメージ 32 ソルジャーコミュ 非戦闘 33 ディフェンスブレイド6強化 PT+28ダメージ → PT+76ダメージ 34 ライジングレオ4強化 S+26ダメージ → S+58ダメージ 35 ビクトリースマッシュ5強化 P+21ダメージ → P+31ダメージ 36 グロリアスファントム 近 37 バトルアーマー6強化 PT+376回復 → PT+449回復GUTS消費90 → 110 38 ディフェンスブレイド4強化 T+24ダメージ → T+45ダメージ 癒しの拳6強化 PS+196回復 → PS+294回復GUTS消費120 → 200 39 ゲートエンブレム 非戦闘 40 ビクトリースマッシュ6強化 P+40ダメージ → P+53ダメージ 41 グロリアスファントム5強化 P+35ダメージ → P+52ダメージ 42 ディフェンスブレイド5強化 P+40ダメージ → P+57ダメージ 43 癒しの拳5強化 P+170回復 → P+229回復GUTS消費200 → 220 44 バトルアーマー6強化 PT+449回復 → PT+535回復GUTS消費110 → 130 45 ライジングレオ5強化 P+35ダメージ → P+84ダメージ ジョブ 修正値 Lv アビリティ 射程 備考 P T S 魔獣戦士 6 2 2 10 ビーストクラッシュ 近 11 ベルセルクブラッド 自 回復(GUTS50消費) 12 バトルトーク 非戦闘 13 ベルセルクブラッド5強化 P+24回復 → P+39回復GUTS消費50 → 60 14 ビーストクラッシュ4強化 S+3ダメージ → S+22ダメージ 15 ベルセルクブラッド6強化 P+36回復 → P+51回復GUTS消費60 → 70 16 ビーストクラッシュ6強化 PP+24ダメージ → PP+35ダメージ 17 ドランクコミュ 非戦闘 18 ドラゴンブレス 遠 19 ベルセルクブラッド4強化 S+21回復 → S+51回復GUTS消費70 → 100 20 ビーストクラッシュ5強化 S+9ダメージ → S+27ダメージ 21 ビーストクラッシュ2強化 ドレイン20 → ドレイン40 サードアーム 非戦闘 22 ドラゴンブレス4強化 P+10ダメージ → P+25ダメージ 23 ベルセルクブラッド5強化 P+39回復 → P+69回復GUTS消費100 → 120 24 スラムコミュ 非戦闘 25 ワイルドランページ 近 26 ビーストクラッシュ4強化 S+22ダメージ → S+41ダメージ 27 ドラゴンブレス5強化 S+17ダメージ → S+36ダメージ ワイルドランページ6強化 P+67ダメージ → P+76ダメージ 28 サバイバビリティ 非戦闘 29 テイルデストロイ 近 30 ビーストクラッシュ6強化 PP+35ダメージ → PP+52ダメージ 31 ビーストクラッシュ2強化 ドレイン40 → ドレイン60 ベルセルクブラッド6強化 P+51回復 → P+112回復GUTS消費120 → 160 テイルデストロイ4強化 S+10ダメージ → S+15ダメージ 32 ヒアノイズ 非戦闘 33 ベルセルクブラッド4強化 S+51回復 → S+66回復GUTS消費160 → 170 34 ワイルドランページ4強化 T+12ダメージ → T+43ダメージ 35 ドラゴンブレス6強化 S+32ダメージ → S+62ダメージ 36 ドラゴンブレス3強化 【炎】 → 【業炎】 ギガスグラップル 近 37 ビーストクラッシュ5強化 S+27ダメージ → S+50ダメージ 38 ベルセルクブラッド5強化 P+69回復 → P+109回復GUTS消費170 → 200 テイルデストロイ5強化 P+20ダメージ → P+38ダメージ 39 ホークアイ 非戦闘 40 ギガスグラップル6強化 PP+112ダメージ → PP+136ダメージ 41 ビーストクラッシュ4強化 S+41ダメージ → S+60ダメージ ギガスグラップル2強化 バッドキラー60 → バッドキラー80 42 ビーストクラッシュ2強化 ドレイン60 → ドレイン80 ドラゴンブレス4強化 P+25ダメージ → P+35ダメージ 43 ワイルドランページ5強化 P+28ダメージ → P+66ダメージ 44 テイルデストロイ6強化 P+42ダメージ → P+57ダメージ 45 ビーストクラッシュ6強化 PP+52ダメージ → PP+61ダメージ ジョブ 修正値 Lv アビリティ 射程 備考 P T S 群竜士 4 3 3 10 竜撃拳 近 11 剛鬼投げ 近 12 アラーム 非戦闘 13 竜撃拳5強化 P+15ダメージ → P+30ダメージ 14 剛鬼投げ5強化 S+12ダメージ → S+25ダメージ 15 竜撃拳6強化 P+27ダメージ → P+37ダメージ 16 剛鬼投げ6強化 PP+32ダメージ → PP+40ダメージ 17 バトルトーク 非戦闘 18 気咬弾 遠 19 竜撃拳4強化 S+8ダメージ → S+28ダメージ 20 気咬弾4強化 S+14ダメージ → S+20ダメージ 21 アウトローコミュ 非戦闘 22 剛鬼投げ4強化 S+4ダメージ → S+30ダメージ 23 竜撃拳5強化 P+30ダメージ → P+50ダメージ 24 ホークアイ 非戦闘 25 流星脚 近 26 竜撃拳6強化 P+37ダメージ → P+52ダメージ 27 気咬弾5強化 P+17ダメージ → P+37ダメージ 流星脚6強化 T+35ダメージ →T+43ダメージ 28 マスタームーブ 非戦闘 29 ドラゴンオーラ 自 回復(GUTS120消費) 30 竜撃拳4強化 S+28ダメージ → S+48ダメージ 31 剛鬼投げ5強化 S+25ダメージ → S+64ダメージ 気咬弾6強化 P+22ダメージ → P+34ダメージ 32 ブリージング 非戦闘 33 気咬弾4強化 S+20ダメージ → S+26ダメージ 34 ドラゴンオーラ5強化 S+51回復 → S+82回復GUTS消費120 → 140 35 流星脚5強化 T+25ダメージ →T+57ダメージ 36 破鎧掌 近 KO効果:虚脱 37 剛鬼投げ6強化 PP+40ダメージ → PP+66ダメージ 38 竜撃拳5強化 P+50ダメージ → P+90ダメージ 気咬弾5強化 P+37ダメージ → P+52ダメージ 39 ビッグイーター 非戦闘 40 ドラゴンオーラ6強化 P+124回復 → P+161回復GUTS消費140 → 160 41 剛鬼投げ4強化 S+30ダメージ → S+47ダメージ 42 破鎧掌6強化 SS+112ダメージ → SS+149ダメージ 43 ドラゴンオーラ5強化 S+82回復Lv43:S+100回復GUTS消費160 → 170 破鎧掌2強化 バッドキラー60 → バッドキラー80 44 流星脚4強化 P+22ダメージ → P+58ダメージ 45 剛鬼投げ5強化 S+64ダメージ → S+81ダメージ ジョブ 修正値 Lv アビリティ 射程 備考 P T S スカイランナー 4 5 1 10 スカイキャリバー 近 11 空中殺法 近 12 ロープ 非戦闘 13 スカイキャリバー5強化 T+12ダメージ → T+24ダメージ 14 空中殺法5強化 T+11ダメージ → T+23ダメージ 15 スカイキャリバー6強化 T+19ダメージ → T+27ダメージ 16 空中殺法6強化 T+22ダメージ → T+30ダメージ 17 チェイス 非戦闘 18 ロデオグラップル 近 19 スカイキャリバー4強化 P+9ダメージ → P+25ダメージ 20 空中殺法3強化 P+4ダメージ → P+20ダメージ 21 フットプリント 非戦闘 22 ロデオグラップル4強化 S+11ダメージ → S+27ダメージ 23 スカイキャリバー5強化 T+24ダメージ → T+40ダメージ 24 ワークコミュ 非戦闘 25 ランナーズハイ 自 回復(GUTS130消費) 26 ロデオグラップル5強化 T+21ダメージ → T+37ダメージ 27 空中殺法4強化 P+7ダメージ → P+35ダメージ ランナーズハイ6強化 S+130回復 → S+158回復GUTS消費130 → 140 28 エアクッション 非戦闘 29 ブレインクラッカー 近 KO効果:虚脱 30 空中殺法5強化 T+23ダメージ → T+35ダメージ 31 ロデオグラップル6強化 TS+40ダメージ → TS+61ダメージ ブレインクラッカー4強化 S+11ダメージ → S+19ダメージ 32 ステルス 非戦闘 33 スカイキャリバー6強化 T+27ダメージ → T+67ダメージ 34 ランナーズハイ4強化 P+100回復 → P+197回復GUTS消費140 → 180 35 ブレインクラッカー5強化 T+29ダメージ → T+45ダメージ 36 エリアルツイスター 近 37 ロデオグラップル4強化 S+27ダメージ → S+51ダメージ 38 スカイキャリバー4強化 P+25ダメージ → P+45ダメージ 空中殺法6強化 T+30ダメージ → T+62ダメージ 39 マッパー 非戦闘 40 ブレインクラッカー6強化 T+76ダメージ → T+96ダメージ 41 エリアルツイスター4強化 P+18ダメージ → P+39ダメージ 42 スカイキャリバー5強化 T+40ダメージ → T+56ダメージ 43 空中殺法3強化 P+20ダメージ → P+40ダメージ 44 ロデオグラップル5強化 T+37ダメージ → T+64ダメージ 45 ランナーズハイ5強化 S+109回復 → S+258回復GUTS消費180 → 230 ジョブ 修正値 Lv アビリティ 射程 備考 P T S 魔法剣士 2 4 4 10 残像剣 近 11 サンダーボルト 遠 12 マイスターコミュ 非戦闘 13 サンダーボルト5強化 T+10ダメージ → T+16ダメージ 14 残像剣6強化 T+14ダメージ → T+24ダメージ 15 サンダーボルト6強化 T+11ダメージ → T+17ダメージ 16 残像剣5強化 T+7ダメージ → T+12ダメージ 17 ロマンスコミュ 非戦闘 18 トリニティスラッシュ 近 19 サンダーボルト4強化 S+10ダメージ → S+22ダメージ 20 残像剣4強化 P+4ダメージ → P+14ダメージ 21 チェイス 非戦闘 22 トリニティスラッシュ4強化 T+13ダメージ → T+25ダメージ 23 サンダーボルト5強化 T+16ダメージ → T+28ダメージ 24 ハニー 非戦闘 25 マジックカード 遠 26 残像剣6強化 T+24ダメージ → T+39ダメージ 27 トリニティスラッシュ3強化 T+13ダメージ → T+28ダメージ マジックカード6強化 S+22ダメージ → S+27ダメージ 28 ノーブルコミュ 非戦闘 29 薔薇の剣戟 近 KO効果:魅了 30 残像剣5強化 T+12ダメージ → T+22ダメージ 31 サンダーボルト6強化 T+17ダメージ → T+41ダメージ 薔薇の剣戟4強化 P+17ダメージ → P+26ダメージ 32 薔薇の剣戟3強化 ドレイン40 → ドレイン60 ハイドウェポン 非戦闘 33 サンダーボルト4強化 S+22ダメージ → S+28ダメージ 34 マジックカード4強化 T+13ダメージ → T+28ダメージ 35 トリニティスラッシュ6強化 S+15ダメージ → S+39ダメージ 36 フェイズストライク 遠 37 残像剣4強化 P+14ダメージ → P+31ダメージ 38 サンダーボルト5強化 T+28ダメージ → T+43ダメージ 薔薇の剣戟5強化 T+33ダメージ → T+55ダメージ 39 セレブコミュ 非戦闘 40 フェイズストライク6強化 T+66ダメージ → T+79ダメージ 41 残像剣6強化 T+39ダメージ → T+49ダメージ 42 トリニティスラッシュ5強化 S+13ダメージ → S+34ダメージ 43 マジックカード5強化 S+16ダメージ → S+34ダメージ 44 薔薇の剣戟6強化 T+60ダメージ → T+87ダメージ 45 残像剣5強化 T+22ダメージ → T+32ダメージ 薔薇の剣戟3強化 ドレイン60 → ドレイン80 ジョブ 修正値 Lv アビリティ 射程 備考 P T S 狩猟者 3 6 1 10 ファルコンスピリット 遠 11 ポイズンニードル 遠 KO効果:毒瀕死 12 ホークアイ 非戦闘 13 ファルコンスピリット5強化 S+10ダメージ → S+20ダメージ 14 ポイズンニードル4強化 P+10ダメージ → P+27ダメージ 15 ファルコンスピリット6強化 S+17ダメージ → S+24ダメージ 16 ポイズンニードル6強化 T+19ダメージ → T+30ダメージ 17 ステルス 非戦闘 18 アスペンウインド 遠 回復(GUTS90消費) 19 ファルコンスピリット4強化 P+5ダメージ → P+19ダメージ 20 アスペンウインド4強化 S+25回復 → S+43回復GUTS消費90 → 100 21 フロンティアコミュ 非戦闘 22 ポイズンニードル5強化 T+13ダメージ → T+46ダメージ 23 ファルコンスピリット5強化 S+20ダメージ → S+34ダメージ 24 ブリージング 非戦闘 25 シルバーコヨーテ 遠 26 ファルコンスピリット6強化 S+24ダメージ → S+34ダメージ 27 アスペンウインド5強化 T+46回復 → T+108回復GUTS消費100 → 140 シルバーコヨーテ6強化 S+38ダメージ → S+45ダメージ 28 アラーム 非戦闘 29 トラップフィールド 遠 KO効果:捕縛 30 ファルコンスピリット4強化 P+19ダメージ → P+33ダメージ 31 ポイズンニードル4強化 P+27ダメージ → P+76ダメージ アスペンウィンド6強化 T+90回復 → T+126回復GUTS消費140 → 160 32 ポイズンニードル3強化 【毒】 → 【猛毒】 ブイヨン 非戦闘 33 アスペンウインド4強化 S+43回復 → S+62回復GUTS消費160 → 170 34 トラップフィールド5強化 P+36ダメージ → P+49ダメージ 35 シルバーコヨーテ4強化 T+16ダメージ → T+46ダメージ 36 シルバーコヨーテ2強化 ドレイン40 → ドレイン60 ディノスピリット 近 37 ポイズンニードル6強化 T+30ダメージ → T+46ダメージ 38 ファルコンスピリット5強化 S+34ダメージ → S+61ダメージ ポイズンニードル2強化 【毒】 → 【猛毒】 アスペンウインド5強化 T+108回復 → T+155回復GUTS消費170 → 200 39 サーチウィズスピリッツ 非戦闘 40 トラップフィールド6強化 T+37ダメージ → T+52ダメージ 41 ポイズンニードル5強化 T+46ダメージ → T+51ダメージ 42 ディノスピリット4強化 P+16ダメージ → P+31ダメージ 43 トラップフィールド5強化 P+49ダメージ → P+56ダメージ 44 シルバーコヨーテ5強化 S+23ダメージ → S+50ダメージ 45 ポイズンニードル4強化 P+76ダメージ → P+98ダメージ シルバーコヨーテ2強化 ドレイン60 → ドレイン80 ジョブ 修正値 Lv アビリティ 射程 備考 P T S 星霊術士 1 3 6 10 星霊スピカ 遠 回復(GUTS50消費) 11 星霊バルカン 遠 12 ドローブラウニー 非戦闘 13 星霊スピカ5強化 S+25回復 → S+51回復GUTS消費50 → 60 14 星霊バルカン4強化 P+7ダメージ → P+22ダメージ 15 星霊スピカ6強化 S+46回復 → S+64回復GUTS消費60 → 70 16 星霊バルカン6強化 S+22ダメージ → S+31ダメージ 17 チルドレンコミュ 非戦闘 18 星霊ヒュプノス 遠 KO効果:昏睡 19 精霊スピカ4強化 P+18回復 → P+54回復GUTS消費70 → 100 20 星霊バルカン5強化 S+12ダメージ → S+31ダメージ 21 インソムニア 非戦闘 22 星霊ヒュプノス5強化 S+19ダメージ → S+34ダメージ 23 星霊スピカ5強化 S+51回復 → S+87回復GUTS消費100 → 120 星霊ヒュプノス3強化 ドレイン20 → ドレイン40 24 サーチウィズフレンズ 非戦闘 25 星霊ジェナス 遠 26 星霊ヒュプノス4強化 P+17ダメージ → P+24ダメージ 27 星霊バルカン4強化 P+22ダメージ → P+54ダメージ 星霊ジェナス6強化 S+24ダメージ → S+32ダメージ 28 ドローリップ 非戦闘 29 星霊アクア 遠 30 星霊バルカン6強化 S+31ダメージ → S+45ダメージ 31 星霊バルカン2強化 【炎】 → 【業炎】 星霊ヒュプノス6強化 S+22ダメージ → S+41ダメージ 星霊アクア5強化 T+27ダメージ → T+33ダメージ 32 星霊ヒュプノス3強化 ドレイン40 → ドレイン60 リード 非戦闘 33 星霊スピカ6強化 S+64回復 → S+155回復GUTS消費120 → 170 34 星霊ジェナス4強化 T+18ダメージ → T+45ダメージ 35 星霊ジェナス2強化 バッドキラー40 → バッドキラー60 星霊アクア4強化 S+20ダメージ → S+32ダメージ 36 星霊ノソリン 近 37 星霊ヒュプノス5強化 S+34ダメージ → S+49ダメージ 38 星霊スピカ4強化 P+54回復 → P+100回復GUTS消費170 → 200 星霊バルカン5強化 S+31ダメージ → S+51ダメージ 39 メモリー 非戦闘 40 星霊アクア6強化 T+38ダメージ → T+53ダメージ 41 星霊ノソリン4強化 P+32ダメージ → P+57ダメージ 42 星霊スピカ5強化 S+87回復 → S+124回復GUTS消費200 → 220 43 星霊バルカン4強化 P+54ダメージ → P+77ダメージ 44 星霊ヒュプノス4強化 P+24ダメージ → P+51ダメージ 45 星霊ヒュプノス3強化 ドレイン60 → ドレイン80 星霊ジェナス5強化 S+21ダメージ → S+47ダメージ 46 星霊ジェナス2強化 バッドキラー60 → バッドキラー80 ジョブ 修正値 Lv アビリティ 射程 備考 P T S デモニスタ 3 1 6 10 デモンフレイム 遠 11 レギオスブレイド 遠 12 マインド 非戦闘 13 レギオスブレイド5強化 S+8ダメージ → S+16ダメージ 14 デモンフレイム4強化 T+7ダメージ → T+24ダメージ 15 レギオスブレイド6強化 S+21ダメージ → S+28ダメージ 16 デモンフレイム6強化 SS+16ダメージ → SS+24ダメージ 17 ゼロコミュ 非戦闘 18 邪眼 遠 KO効果:石化 19 レギオスブレイド4強化 T+3ダメージ → T+18ダメージ 20 デモンフレイム5強化 T+10ダメージ → T+27ダメージ 21 ステルス 非戦闘 22 邪眼4強化 T+8ダメージ → T+22ダメージ 23 レギオスブレイド5強化 S+16ダメージ → S+31ダメージ 24 レギオスブレイド3強化 ドレイン20 → ドレイン40 ドールワーク 非戦闘 25 デモンウイング 遠 26 デモンフレイム4強化 T+24ダメージ → T+55ダメージ 27 邪眼5強化 S+17ダメージ → S+34ダメージ デモンウィング6強化 S+28ダメージ → S+32ダメージ 28 デモンリチュアル 非戦闘 29 魂の契約 自 回復(GUTS150消費) 30 デモンフレイム6強化 SS+24ダメージ → SS+42ダメージ 31 デモンフレイム3強化 【炎】 → 【業炎】 レギオスブレイド6強化 S+28ダメージ → S+51ダメージ 魂の契約4強化 T+45回復 → T+60回復GUTS消費150 → 160 32 レギオスブレイド3強化 ドレイン40 → ドレイン60 サードアーム 非戦闘 33 レギオスブレイド4強化 T+18ダメージ → T+19ダメージ 34 デモンウイング4強化 P+9ダメージ → P+24ダメージ 35 邪眼6強化 S+38ダメージ → S+67ダメージ 36 デモンストリングス 37 デモンフレイム5強化 T+27ダメージ → T+41ダメージ 38 レギオスブレイド5強化 S+31ダメージ → S+49ダメージ 魂の契約5強化 S+66回復 → S+121回復GUTS消費160 → 200 39 アヴェンジャー 非戦闘 40 デモンストリングス6強化 S+66ダメージ → S+81ダメージ 41 デモンフレイム4強化 T+55ダメージ → T+73ダメージ 42 邪眼4強化 T+22ダメージ → T+48ダメージ 43 デモンウイング5強化 S+15ダメージ → S+34ダメージ 44 魂の契約6強化 S+106回復 → S+152回復GUTS消費200 → 230 45 デモンフレイム6強化 SS+42ダメージ → SS+60ダメージ ジョブ 修正値 Lv アビリティ 射程 備考 P T S 魔曲使い 2 3 5 10 誘惑魔曲 遠 KO効果:魅了 11 ハピネスダンス 遠 回復(GUTS50消費) 12 ハニー 非戦闘 13 誘惑魔曲5強化 P+14ダメージ → P+23ダメージ 14 ハピネスダンス5強化 T+20回復 → T+41回復GUTS消費50 → 70 15 誘惑魔曲6強化 S+15ダメージ → S+21ダメージ 16 ハピネスダンス6強化 T+38回復 → T+51回復GUTS消費70 → 80 17 カーニバルコミュ 非戦闘 18 ブレイブソング 遠 回復(GUTS90消費) 19 誘惑魔曲5強化 P+23ダメージ → P+35ダメージ 20 ブレイブソング4強化 S+33回復 → S+51回復GUTS消費90 → 100 21 ヒアノイズ 非戦闘 22 ハピネスダンス4強化 S+10回復 → S+49回復GUTS消費80 → 110 23 誘惑魔曲6強化 S+21ダメージ → S+33ダメージ 24 セレブコミュ 非戦闘 25 ゴッドパフォーマンス 遠 KO効果:虚脱 26 誘惑魔曲5強化 P+35ダメージ → P+44ダメージ 27 ブレイブソング5強化 P+49回復 → P+111回復GUTS消費100 → 140 ゴッドパフォーマンス6強化 S+29ダメージ → S+34ダメージ 28 ドレスアップ 非戦闘 29 マザーズウィスパー 遠 KO効果:昏睡 30 誘惑魔曲6強化 S+33ダメージ → S+45ダメージ 31 ハピネスダンス5強化 T+41回復 → T+98回復GUTS消費110 → 160 ブレイブソング6強化 P+80回復 → P+116回復GUTS消費140 → 160 32 ロマンスコミュ 非戦闘 33 ブレイブソング4強化 S+51回復 → S+69回復GUTS消費160 → 170 34 マザーズウィスパー4強化 T+13ダメージ → T+28ダメージ 35 ゴッドパフォーマンス5強化 S+15ダメージ → S+35ダメージ 36 幻獣魔曲 遠 37 ハピネスダンス6強化 T+51回復 → T+90回復GUTS消費160 → 190 38 誘惑魔曲5強化 P+44ダメージ → P+68ダメージ ブレイブソング5強化 P+111回復 → P+157回復GUTS消費170 → 200 39 ノーブルコミュ 非戦闘 40 マザーズウィスパー5強化 S+25ダメージ → S+43ダメージ 41 ハピネスダンス4強化 S+49回復 → S+74回復GUTS消費190 → 210 42 幻獣魔曲6強化 S+69ダメージ → S+92ダメージ 43 マザーズウィスパー6強化 S+46ダメージ → S+55ダメージ 44 ゴッドパフォーマンス4強化 P+11ダメージ → P+34ダメージ 45 ハピネスダンス5強化 T+98回復 → T+124回復GUTS消費210 → 230 城塞騎士 魔獣戦士 群竜士 スカイランナー 魔法剣士 狩猟者 星霊術士 デモニスタ 魔曲使い 自由農夫 魔想紋章士 妖精騎士 天誓騎士 武芸者 神楽巫女 忍者 錬金術士 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 ジョブアビリティの補足事項 召還アビリティ全般 星霊スピカやファルコンスピリットなど、アビリティによって召還された存在に「リボン」などのアイテムを結び付ける事が可能なようです。(βシナリオ「はるのとびら」) ファルコンスピリットに伝令をさせることは出来ないようです。(シナリオ「ジャグランツ討伐隊:アパートメント戦争」)
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/411.html
効果 [#y817e527] 習得キャラクター [#l7b1abab] 備考 [#abbb02c0] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 150 覚醒武器の消費MP-10 2 70 覚醒武器の消費MP-11 3 70 覚醒武器の消費MP-12 4 80 覚醒武器の消費MP-13 5 80 覚醒武器の消費MP-14 6 90 覚醒武器の消費MP-15 7 90 覚醒武器の消費MP-16 8 100 覚醒武器の消費MP-17 9 100 覚醒武器の消費MP-18 MAX 100 覚醒武器の消費MP-30 計 930 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 1st ララァ・スン 1 初期習得済 備考 ララァ・スンの固有アビリティであり、ララァを覚醒武器運用に特化できる重要アビリティ。 最大まで引き上げると、大抵の覚醒武器をMP消費なしでぶっ放せる。ただし同じくMPを消費する必殺技には効果がないので注意。
https://w.atwiki.jp/corcor/pages/14.html
ジョブアビリティ 修得Lv ジョブアビリティ リキャスト 内容・備考 1 ワイルドカード 2時間 範囲内のパーティメンバーにランダムな効果。 ※ワイルドカードがワイルドカードに対して効果を及ぼすことはありません。 5 ファントムロール 1分 範囲内のパーティメンバーにダイスの効果をかける。 効果5分 5 ダブルアップ 数秒 ダブルアップ可能なファントムロールに対して、ダブルアップを行う。 ファントムロールから45秒間 40 クイックドロー 1分 銃弾にカードの魔力を込めて射撃する。 50 ランダムディール 20分 範囲内のパーティメンバーのアビリティのうちどれかひとつのリキャストを復活させることがある。 75 スネークアイ 15分 次に振るロールの値を1にする。 75 フォールド 15分 自身のかけたロール、及びバストの残り効果時間の長い方を1つ消す。 スネークアイ、フォールドはメリットポイントで習得。詳細はメリットポイント ワイルドカード SPアビリティ。 ロールが1回振られ、その数字によって効果が変わる。 I SPアビリティ以外の全アビリティ再使用可能。 II SPアビリティ以外の全アビリティ再使用可能。 III SPアビリティ以外の全アビリティ再使用可能、TP+100%。 IV SPアビリティ以外の全アビリティ再使用可能、TP+300%。 V SPアビリティを含む全アビリティ再使用可能、MP50%回復。 VI SPアビリティを含む全アビリティ再使用可能、MP全回復。 ※ワイルドカードが自身のワイルドカードに対して効果を及ぼすことはありません。 クイックドロー 銃弾にカードの魔力を込めて射撃する。 ※弱体魔法がかかっているモンスターに使用した場合、カードに対応する属性の弱体魔法の効果を高める場合がある。 ※使用するためには銃と弾を装備した状態で、かつ対応するカードを所持している必要がある。 ※カードはアビリティ使用時に1枚ずつ消費される。 ショット名 使用カード 効果 アイスショット アイスカード 氷属性ダメージ、氷属性の弱体効果を強化 アースショット アースカード 土属性ダメージ、土属性の弱体効果を強化 ウィンドショット ウィンドカード 風属性ダメージ、風属性の弱体効果を強化 ウォータショット ウォータカード 水属性ダメージ、属性の弱体効果を強化 サンダーショット サンダーカード 雷属性ダメージ、雷属性の弱体効果を強化 ファイアショット ファイアカード 炎属性ダメージ、炎属性の弱体効果を強化 ライトショット ライトカード 睡眠効果(光属性60秒程度)、光属性の弱体効果を強化 ダークショット ダークカード ディスペル(闇属性)、闇属性の弱体効果を強化 ダメージ 魔法扱いで 必中 基本ダメージ=(銃のD値+弾のD値)x 2 精霊魔法同様に、曜日、天候、属性杖、魔攻装備、敵魔防特性の影響を受ける。 魔法扱いなので、突特効ボーナスなどは乗らない、遠隔攻撃補正の影響も受けない ダメージを与えてもTPは得られない 魔法扱いだが、ダメージは物理攻撃のように分布する、同条件でもダメージ変動 敵の空蝉やブリンクを貫通する。 マジックバーストはしない コルセアトリコルヌ(AF頭)の効果で基本ダメージ+10。 効果 クイックドロー効果参照 ランダムディール 説明文だとわかりにくいが、実際の仕様は、 範囲内のパーティメンバー全員1人づつ効果がある SPアビリティ、ランダムディールを除くメイン・サポのアビリティ1つが対象 リキャスト待ちかどうかに関係なくランダムディールの対象になる ランダムディールが成功するとそのアビリティのリキャストが0になる すでにリキャスト0のアビリティをリキャスト0にしても成功扱い リキャスト待ちのアビリティを再使用可能にしようとして失敗すると「ミス」 実際のログはこんな感じ Corのランダムディール→Corにランダムディールの効果。 →Ninにランダムディールの効果。 →Mnkにランダムディールの効果。 →Thfにミス こんなログで実際には Corはメインのファントムロールが復活し、 Ninはサポ戦士の挑発が復活 Mnkは、リキャスト待ちのアビはなかったが、成功扱い Thfはかすめとるのみリキャスト発生していて、ランダムディール対象になったが復活失敗 範囲外のWhmとRdmは対象にならなかった ということもある。 ミスはレベル上げだとほとんど発生しない。 範囲はそれほど広くない、管楽器の範囲くらい? ログに復活したアビが出ない(そのため気づいていないPTメンバーが多いので、マクロでさりげなく知らせるといいかも。) 対象のアビリティ選択の確率はほぼ一緒?ファントムロールやマニューバは個別計算で見かけ上偏る? よくするのは、赤のコンバート狙い、Bustしたときのファントムロール復活狙い 赤/白だと「女神の印」と「コンバート」しか対象がないのに十中八九女神が復活するのは仕様です。